播放列表、时间线、入点和出点、速度、缩放,以及播放器可打开的格式,包括相机 RAW 和 Flash。
Media & Session 面板的 Playlist 选项卡按顺序保存审阅的片段。

.bpl、.otio、.csv、.json 或 .edl。您也可以直接从文件管理器拖入文件和文件夹。Ctrl+单击和 Shift+单击从画面上的片段开始选取多行;对选中的内容单击右键会弹出同一个菜单:Delete N shots(需先确认)、Open N folders、Copy N paths 和 Set N shots to 某个状态。Page Up 和 Page Down,或双击某一行。Continuous Playback (Play All) 会从一个片段接着播放下一个,而不是每个片段播完就停。Delete 或 Backspace 会移除选中的片段;若没有选中任何片段,则移除画面上的片段。备注和绘制内容跟随媒体:重新添加该文件,它们就会回来。从文件管理器打开的文件(双击、Open with)会交给已经打开的播放器:它被添加到该播放列表并显示,不会启动第二个播放器(在 Edit > Preferences... > General 中取消勾选 Open files in the running player 可关闭此行为)。如果没有打开的播放器,则以仅包含该文件的新播放列表启动。无法读取的格式会被拒绝,并在 Unsupported Format 窗口中指出。

数字对应截图上的标注。
1001 开始(Edit > Preferences... > General > Default Start Frame)。双击它可以更改:这会为整个片段重新编号,不会裁剪任何内容。导出、备注、会话和 tracker 中使用的都是同一个编号。设置范围的方法:
I 或 [ 在画面上的帧设置入点,O 或 ] 设置出点。\ 恢复为整个片段。Alt 在任意位置拖动:较近的那个点会跟随鼠标。Shift+I 和 Shift+O 会打开一个输入框,让您输入帧号(1012)或偏移量(+12、-8)。Enter 确认,Escape 取消。View > Display in Timecode 把时间显示为时间码,而不是帧号。
L 或播放按钮正放,J 倒放,K 停止。24.00 fps)用来改变速度:拖动它,双击后输入数值,或单击右键选择常用帧率。它在 Essential 中同样可用。24)。视频保留自己的帧率。Ctrl+L 开启或关闭循环。M 静音。在 A/B 中,各轨道的扬声器决定您听到哪一路声音;Ctrl+单击某个扬声器可同时听到两路。F 使画面适应窗口,Alt+F 打开缩放菜单。Alt+1、Alt+2 和 4 分别缩放到 100%、50% 和 25%(不带 Shift,在 AZERTY 键盘上也一样);单独的 1 / 2 / 3 设置镜头的状态(Not Approved / Pending / Approved),并跳到下一个镜头。Home 使画面重新居中。X 水平翻转画面,Shift+X 垂直翻转。F11、全屏按钮或 View > Fullscreen 进入和退出全屏;Escape 退出全屏。在全屏中,T 显示或隐藏时间线。默认情况下,双击画面不会进入全屏,这样用笔快速点两下也不会改变窗口;在 Edit > Preferences... > Appearance 中勾选 Double-click on the picture: fullscreen 可恢复此行为。| 类别 | 格式 |
|---|---|
| 图像序列 | OpenEXR(包括多部分和 AOV)、DPX、TIFF、PNG、JPEG |
| 审阅副本 | NOVA .nvfx,播放器的审阅格式(参见备注与导出) |
| 视频 | MOV、MP4、MKV、MXF,以及播放器自带的 FFmpeg 能读取的格式 |
| 相机 RAW(Windows) | RED .r3d、Blackmagic RAW .braw、ARRIRAW .ari 和 .mxf |
| Flash | 视频和矢量 .swf |
多图层 EXR。 多部分 EXR 会被自动识别,并在画面上给出提示。轨道的 Layers / AOV 列表用来选择画面上显示的通道;切换通道时,已在内存中的帧会保留。
NOVA (.nvfx)。 播放器的审阅格式,由播放器在导出时自行写入。.nvfx 序列像任何图像序列一样打开,并带有 Layers / AOV 列表:多部分 EXR 的每个图层都被单独保存,切换图层时只读取该图层。它不是交换格式:应用程序之间仍以 EXR 为准,从 .nvfx 序列导出时会写回 EXR。
相机 RAW。 RED、Blackmagic RAW 和 ARRIRAW 文件在 Windows 版本中无需转码即可播放;Linux 和 macOS:即将推出。勾选 Enable Hardware Decode (Beta) 后,去拜耳处理在显卡上运行(参见内存与性能)。Help > About... 的 Color and versions 部分会说明您的版本带有哪些 RAW SDK。
Flash (.swf)。 视频 SWF 像视频一样播放。矢量 SWF(动态分镜、动画测试)会先由 Ruffle 的导出器在后台一次性渲染为帧;提示会随着帧的绘制而计数,之后该片段出现在播放列表中,并可像序列一样播放、调色、标注和导出。安装程序会把导出器放在播放器旁边;Preferences > General > Flash (SWF) 会说明是否找到了导出器,并可让您选择另一个。
元数据。 Inspector 的 Metadata 选项卡列出文件的元数据,并带有搜索;在 A/B 中,它并排显示 A 和 B。
进一步了解:完整手册的第 3、6.1 和 9 部分(Help > User Guide)。