Les espaces couleur d'entrée et d'affichage, les canaux, le panneau d'étalonnage, les courbes, les plages de teintes, les scopes et les LUT.
Le lecteur a besoin de deux réglages :
Le lecteur convertit de l'un vers l'autre. Se tromper sur l'un ou l'autre fait paraître fausse une image juste.
Comment l'espace d'entrée est choisi. D'abord ce que dit le fichier (un RAW de caméra indique sa courbe, un fichier peut porter un nom d'espace OpenColorIO). Sinon, le type de fichier : EXR et HDR sont pris comme linéaires de scène, tout le reste comme référé à l'affichage. Edit > Preferences... > Color règle ces deux valeurs par défaut (Scene-linear sources et Everything else) ; pour un pipeline ACES, mettez la première sur Linear ACEScg. Un espace choisi à la main reste attaché au plan et n'est plus redétecté.
| Liste | Choix |
|---|---|
| Entrée | Linear ACEScg, sRGB, ACES2065-1 (AP0), Adobe RGB, ProPhoto RGB, Linear sRGB / Rec.709, ARRI LogC3 (EI 800), ARRI LogC4 |
| Affichage | Linear ACEScg, sRGB, Rec. 709 (Gamma 2.4), DCI-P3 (Gamma 2.6), Rec. 2020 (SDR 2.4), Display P3, ACES 1.0 SDR (sRGB), ACES 2.0 SDR (sRGB) |
F2 passe l'affichage en sRGB, F4 l'entrée en sRGB, F5 l'entrée en linéaire sRGB (Rec. 709).
C montre toutes les couleurs, R, G, B et A un seul canal en niveaux de gris, Maj+L la luminance. En A/B, le canal vaut pour les deux pistes ; Alt+clic sur un canal ne le change que sur la piste active.
L'onglet Color & Image de l'Inspector est le panneau couleur : tout l'étalonnage dans une colonne, dans l'ordre où l'image le traverse. Les mêmes fonctions sont dans le menu Color.

Sur la capture :
Maj+Home). Le bouton ... contient Copy Grade, Paste Grade et Presets.Au clavier : E passe en mode exposition et Y en mode gamma (glissez, ou utilisez la molette), Maj+B luminosité, Maj+K contraste ; Échap sort du mode. Dans Levels, Black picker, Grey picker et White picker prennent un pixel de l'image comme noir, gris neutre ou blanc ; Auto règle le noir et le blanc d'après l'histogramme.
L'étalonnage est enregistré avec la playlist, suit les vignettes et les exports, et passe aux participants d'une séance de revue. Save as Preset... garde un étalonnage nommé dans votre profil (dossier color_presets) ; Export Presets... et Import Presets... les échangent.
Color > Curves... ouvre les courbes : RGB (la maîtresse), puis R, G et B. L'axe est en ACEScct, l'encodage log des étalonneurs, pour que ombres, tons moyens et hautes lumières aient chacun leur part de la courbe. Un clic ajoute un point, un clic droit ou Suppr le retire ; 16 points au plus. La courbe ne dépasse jamais entre deux points, et les valeurs au-dessus de 1 d'un EXR ne sont pas écrêtées.

Color > Hue Ranges... règle teinte, saturation et luminosité par plage : Reds, Yellows, Greens, Cyans, Blues, Magentas, plus une Lightness globale. Le passage d'une plage à l'autre est progressif : pas de cassure dans un dégradé.
Color > Scopes (ou Window > Scopes) mesure l'image affichée, après l'étalonnage et l'affichage, avant tout ce qui est dessiné par-dessus :
Black clip et White clip donnent la part de pixels bouchés ou brûlés. Survolez un scope pour lire la valeur sous le pointeur ; un clic la fige, un clic droit propose Copy Value. Survolez l'image : son pixel est marqué dans le scope. Fermés, les scopes ne coûtent rien.

.cube) ; Enable 3D LUT, ou Color > Display Transform (View LUT), l'active ou la coupe. Elle s'applique en dernier, après l'espace d'affichage. En A/B, chaque piste peut avoir la sienne.Si vous étalonnez une image à haute dynamique, gardez le cache en demi-flottant : voir Mémoire et performance.
Pour aller plus loin : le manuel complet, partie 4 (Help > User Guide).